Sahabat Teknologi DIY 2023

Jumat, 20 Februari 2026

IHT di SDN Grogol IV Karangmojo


Optimalisasi IFP Melalui Media 3D/AR
Untuk Pembelajaran Interaktif di SDN Grogol IV Karangmojo Gunungkidul



Mengkreasi Kelas Masa Depan: Keseruan Berbagi Media Ajar 3D dan AR di SDN Grogol IV Karangmojo

Kamis, 19 Februari 2026, menjadi hari yang cukup spesial dan produktif bagi saya. Pagi itu, saya berkesempatan untuk menjalin silaturahmi sekaligus berbagi pengetahuan dengan rekan-rekan pendidik di SDN Grogol IV Karangmojo, Gunungkidul. Mengingat jarak sekolah yang tidak terlalu jauh dari rumah hanya sekitar 8 kilometer saya baru memacu kendaraan pada pukul 07.40 WIB. Menikmati perjalanan pagi yang lancar, alhamdulillah saya tiba di lokasi dengan selamat tepat pada pukul 08.05 WIB.

Begitu menginjakkan kaki di pelataran sekolah, suasana hangat langsung terasa. Saya disambut dengan sangat ramah secara langsung oleh Kepala Sekolah SDN Grogol IV, Ibu Siwi Janarkamti. Setelah sejenak berbincang, kami pun melangkah menuju ruang kegiatan yang ternyata sudah disiapkan dengan sangat apik. Fasilitasnya sangat mendukung; sebuah papan interaktif digital canggih sudah menyala dan siap digunakan. Acara pun segera dimulai, diawali dengan sambutan dan pembukaan resmi dari Ibu Siwi.

Memasuki acara inti, saya langsung mengajak peserta menyelami dunia teknologi pendidikan melalui presentasi pengenalan platform Assemblr EDU. Setelah wawasan seputar konsep dasar terbangun, kami langsung tancap gas menuju sesi yang paling dinanti: praktik membuat proyek media ajar berbasis 3D dan Augmented Reality (AR). Agar fokus belajar lebih terarah, kami sepakat membuat media dengan tema seragam, yakni simulasi rantai makanan. Dengan antusias, kami menyusun skenario ekosistem di mana rumput dimakan kelinci, kelinci dimakan ular, ular dimangsa burung elang, hingga akhirnya elang yang mati diuraikan oleh dekomposer.

Keseruan di dalam ruangan semakin memuncak ketika tiba waktunya untuk menguji coba hasil karya masing-masing. Proyek rantai makanan yang dibuat sukses dijalankan secara lancar, baik saat diputar dalam format 3D di layar maupun saat diproyeksikan ke dunia nyata melalui fitur AR. Melihat hewan-hewan dan tumbuhan virtual seolah hidup di atas meja tentu memberikan pengalaman magis tersendiri yang akan sangat menarik bagi siswa. Keseluruhan rangkaian acara silaturahmi dan workshop mini ini berjalan sangat efektif dan berakhir tepat pukul 10.30 WIB. Semoga inovasi ini membawa warna baru bagi pembelajaran di SDN Grogol IV!

0 comments:

Posting Komentar